【ランドロスお前...】ぐらかっぷ使用構築【最終1562/82位】
皆さん、第二回ウルトラグラカップお疲れ様でした。実は私、この大会初めてなんですがめちゃめちゃ楽しかったです(小並)。結果はまあお察しなんですが言い訳含め一応構築を載せようと思います。
ハッサム@メガァ 意地 HA252 s4 テクニシャン
バレパン 電光石火 剣舞い はねやすめ
- グラさんが使ってるイメージがあったのでそれに合わせ採用。石火はステロ+剣舞い込でリザx、ガモス、消耗したサンダーやレボルトも狩ってくれた。強い
選出率3位
ラティオス@メガネ 臆病cs252d4 ふゆう
流星群 サイキネ シャドボ 波乗り
- グラさんが使ってるイメージがあったので採用、なんかゴメンな枠。まじで出さないアーゴヨン多すぎだろこの大会...
選出率6位
炎の舞 オバヒ さざめき サイキネ
選出率5位
バンギラス@アクz 意地HADS調整 砂起こし
エッジ ほんち 追い打ち イカサマ
- テテフ、ガルド、ナットその他諸々を消し飛ばすイカサマz奴、読まれないめちゃめちゃ強い。正直グラさんに
【凶悪ゴジラ!】イカサマzバンギが強すぎるwwwみた いなのをあげられそうな(←は?)くらい強かった
選出率1位
ミミッキュ@まごのみ 陽気HSほぼぶっぱ かわ
シャドクロ 身代わり 呪い 痛み分け
- 強い
選出率2位
ランドロス@ゴツメ わんぱくH奇数ブッパB特化残りs 威嚇
地震 とんぼ がんぷう ステロ
-
もふもふランドロス
メガリザードンx、メガバシャーモものフレドラを急所に当てまくったやつ。A級戦犯。正直上記のニ試合は勝てた。がこいつの特性モフモフを遺憾なく発揮し無事敗北。ワロタピーポー
選出率4位
以上ですではー
わんぱくミミッキュ考察【専用Z】
お久しぶりです。今更ですが明けおめです。
今回はわんぱくHBベースミミッキュの考察をしていきます。
採用経緯
•以前SMシーズン3付近から急激に増えた意地AB妖Zミミッキュが非常強力だったためそこから今回追加されたミミッキュZで応用が効かないか、範囲を若干変えつつABミミッキュに似た範囲を見れるのではないかと考えたため。
•トリックルーム+剣舞で切り返しできる範囲を増やせるため
ミミッキュの足りない火力を剣舞の回数でごまかせると考えたため
持ち物
他だと火力が足りなさすぎるので確定
性格
コンセプト上 腕白確定で
特性
化けの皮(それ以外ない)
配分
H180
A132
B196
実数値
H153 A127 B137 C× D125 S116
技構成
じゃれつく かげうち 剣舞 選択
•じゃれつく
ミミッキュZを採用する以上確定技
•影うち
タスキ潰し、頑丈潰し等 ほぼ確定でいいだろう
•剣舞
確定技、この技がないと火力は皆無に近い
選択技
ミミッキュ自体の役割対象を増やしつつ裏のサポートもできミミッキュにSを振っていないのでトリル後は殆ど上を取れるようになる。優先度高め
•シャドークロー
ゴースト最高打点。ただしZではないので火力は出ない。優先度低め
•電磁波、鬼火
PT内に祟り目持ちがいるときや中速ポケモンがいるとき
または裏の身代わり持ちに対しサポートできたりもする。個人的にはシャドクロよりオススメしたい
‐ただしオニゴーリは許さない‐
•呪い
崩し技、PT全体が速ければ採用価値も十分にある
ただ、せっかくの耐久を削ぐのはもったいない気もする...
耐久
A特化メガボーマンダの捨て身タックル確定耐え
83%~98%
ステロ+A特化メガバシャーモのフレドラ確定耐え
81.35%~95.05%
陽気Aぶっぱメガギャラドスのニ舞(A2↑)滝登り高乱数耐え
88.8%~105.8%(37.5%)
4段階(ミミッキュが)不一致イカサマ確定耐え
65.3%~77.1%
4段階(ミミッキュが)アナライズイカサマ最高乱数以外耐え
84.9%~100%
火力
•ぽかぽかフレンドタイム
☆A無上昇
無振りメガボーマンダ確一
106.4%~
無振りメガバシャーモ低乱数一発
87.7%~104.5%(25%)
H183メガギャラ確一
115.8%~
メガルカリオ低乱数一発
87.5%~103.4%(25%)
アーゴヨン高乱数一発
98.6%~116%(87.5%)
☆A一段階上昇(威嚇持ち対面想定)
HB特化メガボーマンダ確一
100.9%~
H244振りランドロス中乱一発
95.3%~112.3%(68.8%)
☆A二段階上昇
HB特化メガバシャーモ確一
100%~
無振りメガリザードンY中乱数一発
90.1%~106.5%(43.8%)
H252カバルドン中乱数一発
91.1%~107.9%
☆A3段階上昇
HB特化ランドロス確一
110.7%~
☆A4段階上昇
HB特化ポリ2中乱数一発
91.6%~108.3%(50%)
HB特化クレセリア高乱数一発
95.5%~112.8%(75%)
HB特化カバルドン確一
101.8%~
※それぞれ乱数一発の相手に対しポリ2を除き☆段階上昇かげうちで処理可能
•じゃれつく
H252メガバンギラス確定三発
37.6%~44.6%
無振りテテフ高乱数二発
46.2%~55.8%(73.4%)
無振りガブリアス確定二発
62.2%~73.2%
かげうちはあまりダメージソースとして期待ができないので割愛(強いて言うなら4段階上昇でh252メガゲン確一)で
•意地ABミミッキュとの違い
どちらも剣舞を前提とした火力になっているもののHBミミッキュはダウンロード対策ができず火力が出にくい、ABミミッキュは火力が出る分マンダへの確実な対処ができない等、一長一短ではありますがPTによって適正かどうかが変わります。
•結論から言えばどこまでPTのステロ+メガバシャーモやメガボーマンダへの対策に重きを置くかですね
•ここまで見て下さりありがとうございました。何かご指摘あればコメントしてくださるとありがたいです!
【沼】休日はひたすらポケモンの方を考える。(おまけ付き)
今週のお題「休日の過ごし方」
ポケモンの型を考える、のはわりかし嘘である、、、(そんな時間ねーよ!!)
のでお題を無視してポケモンの型を紹介していく←は?
ここまでで何人の人が減ったのだろうか・・・・だが一向に構わんッ!!
型を紹介するのは基本的に平日や学校にいる時なのである。
土日は塾に行ったり勉強したり、ゲームやったりなんだかんだで楽しんでます♡
以上デス!!さいなら・・
さて、本題に入りましょう。え?今のが本題じゃなかったって?ここからガチでポケモンなので興味ない人はブラバ推奨ナリ。
(特性)
型破り
(持ち物)
突撃チョッキ
(性格)
ようき
(努力値配分)
188-60-4-*-76-180
(実数値)
175-175-111-*-100-154
hdテテフ控えめムンフォ確定耐え、ガモスのzさざめきたえ
b 陽気マンダの捨て身確定耐え、メガバシャの膝確定耐え
(技構成)
地震、逆鱗、がんぷう、アイテ+どこかにギロチンでも可
無振りミミッキュ、テテフをアイテで確一
無振りコケコ、バシャに地震で乱数1発
がんぷうで無振りメガリザy、ガモス確一
逆鱗で環境にいるドラゴンを根こそぎ確一(抜けると言ってない)
ギロチンでゴーストタイプ以外確一(ニッコリ)
sは環境に多い準速リザxまで抜ける、実際かなり強かった。ガブとは、やはり型破り+ハミちんで差がついているのだ(白目)。
【ポケモン】地雷型ニトチャパンプジン【ハッピーハロウィン】
こんにちは!
初投稿となりますが頑張って書いていくのでポケやってる方は是非最後まで読んでくださると幸いです。
このパンプジンは最近世間はハロウィンに染まってきたのでハロウィンを意識したと思われ、10月31日レートで溢れ出るであろうパンプジンはおそらくほとんどが特大物理受けでしょう。(その日はレートがやってないのでおそらくフリーにパンプジンとガチパが溢れかえるであろう)
そこでそいつらを帰りうちにすべくこの最小パンプジンを提案します。
(特性)
お見通し(強い)
(性格)
いじっぱり
(努力値配分)
ASぶっぱ残りh
火力が低すぎるので振り切り、B方面は硬いのでこれでも陽気グロスのレンチを確定でたえる。
(実数値)
131-150-146-*-95-151
(持ち物)
ゴーストz
(技構成)
ゴーストダイブ ・タネ爆弾(タネマシンガン)・ ニトチャ ・ なだれor鬼火or爆発
ガッサ、グロス、ガルド、運が良ければミミッキュ、バシャーモも突破可能。
ゴーストzで足りないゴーストの火力を補うことで、範囲を拡大してみた、が大抵耐えられ、下から攻撃されて死ぬかその前に弱点突かれて死ぬかなので控えめにいって強くない。。。。。。。